Rozmowa z Adrianem Zarzyckim, autorem gry “Yeah Bunny”. Jak zwiększyć swoje szanse na otrzymanie feature w Apple App Store? Jakie błędy Adrian popełnił w projekcie? Jakie technologie stoją za projektem? Jak wygląda praca osoby, która (od 4 miesięcy) zajmuje się tworzeniem takich gier w pełnym wymiarze godzin? Zapraszam do wysłuchania odcinka. 🙂
-> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego.
Linki z odcinka:
- Yeah Bunny na Google Play.
- Yeah Bunny na iOS.
- Idle Tower Tycoon (nowy projekt Adriana): Android, iOS,
- Appleowski formularz, w którym należy pisać w sprawie feature.
- Adrian na Twitterze.
- Appodeal – reklamy od różnych dostawców.
- Film z 2014, w którym przedstawiam grę “reVoid”.
Podcast do słuchania na YouTube:
Do pobrania bezpośrednio:
Podcast: Play in new window | Download